Positionen der Traumsequenzen
von Vaan am January 30, 2010
1. Hanna geht - Uhra Inn - Übernachtet im Inn
2. Rückkehr eines Helden - Uhra Taverne - Geht an die Taverne an die Bar
3. Weiße Blumen - Uhra Platz - Geht zu der Familie an der Parkbank
4. In den Gedanken eines Gefangen - Uhra Taverne - Verlasst die Taverne nach dem ersten Besuch, geht wieder rein und die Treppe nach oben
5. Heimkehr einer Mutter - Uhra Taverne - Betretet die Taverne ein drittes Mal und geht zum Mann an der Bar
6. Kleiner Lügner - Uhra Einschienenbahn - Sprecht mit Vater und Tochter auf der Bank
7. Die Stromaufwanderer - Ipsilon Berge - Auf dem Weg in die Berge
8. Ein Leben im Bunker - Numara Zelle - Untersucht Kaims Gefängniszelle im Krater des großen Stabes
9. Der redselige Söldner - Numara Hauptstraße - Geht über die Brücke zum kleinen Jungen
10. Vergiss mich nicht, hörst du? - Numara Kanalstraße - Besucht den Basar
11. Briefe eines Schwächlings - Numara Hauptsraße - Geht zu den Treppen des Kanals die sich ganz in der Nähe des Händlerlokals befinden
12. Abendglocke - Numara Geisterstadt - Geht nach der Bestattung an der Ruine der Kirche vorbei
13. Portraits der Toten - Numara Kanalstraße - Geht zum Geländer an den höchsten Punkt der südlichen Brücke
14. Insel der Klagelieder - Purpurwald - Verlasst den Purpurwald, nachdem ihr Max gerettet habt
15. Seths Traum 1 - Südküste Gothza - Verlasst das Schiff
16. Der Held - Tosca - Redet mit dem alten Mann an der Mühle
17. Das Brot von Großmutter - Tosca - Am Ortseingang redet ihr mit dem Mann südlich der Brücke
18. Bis bald, Freund - Tosca Gasthaus - Wohnt dem Gespräch der Männer an der Treppe bei
19. Die Tragödie des Schlächtergenerals - Schwarze Höhle Eingang - Untersucht den zweiten Knochenhaufen
20. Die Geschichte des alten Greo - Saman Gschäftslokal - Redet mit dem ersten Mann im Laden
21. Seths Traum 2 - Saman Handelsschiff - Besiegt die Mantalas
22. Gleißender Regen - Redet mit dem Straßenhändler, sobald ihr vom großen Stab Stab zurück seid
23. Die Gewichtung von Leben - Gothza Unterstadt - Wichtig ist hier, dass ihr mit der gesamten Heldengruppe unterwegs seid. Besucht die Kinder
24. Das dem Himmel nächste Dorf - Gothza Flüchtlingslager - Geht mit der gesamten Heldengruppe in die Mitte des Lagers
25. Steine des Himmels - Gothza Flüchtlingslager - Verlasst das Lager nach dem ersten Traum, betretet es erneut und geht dann zum Lagerfeuer
26. Wegweiser - Gothza Flüchtlingslager Lazarett - Redet mit Melanie, nachdem ihr Steine des Himmels erhalten habt
27. Jenseits der Mauer - Uhra Hauptstraße - Sprecht den Jungen auf der Straße an. Wichtig ist hierbei, dass ihr schon die Nautilus besitzt
28. Ein Chor von - Ipsilon Berge Weg ins Tal - Nehmt den Weg über die Berge, nachdem ihr die Nautilus habt
29. Rückkehr zum Ursprünglichen - Numara Hauptstraße - Schlendert durch die Straßen nachdem die Nautilus mit dem Magiestein aufgewertet wurde
30. Lotterie des Lebens - Numara Hauptstraße - Beobachtet, wie der Dieb bei dem alten Händler etwas stiehlt (nach dem Upgrade der Nautilus)
31. Die Einsamkeit der Königin - Numara Palasteingang - Nach dem zweiten Kampf mit Kakanas